El Detective
Silver Palace · build, habilidades y equipos
Protagonista DPS Asaltante Gravitas de 5★ garantizado (Hugin / Munin) que combina combos de Espada y Pistola, ejecución rápida de Ruptura y flexibilidad universal de equipo.
«Vayamos al grano. No podemos permitir que el testigo muera antes de tomarle declaración». El o la protagonista de Silver Palace, jugable como Munin («Las garras del cuervo» / The Raven's Claws) o Hugin («El pico del cuervo» / The Raven's Beak). Sensato, agudo y práctico, el Detective recurre a la fría deducción y a la ciencia forense para dar caza a la verdad detrás de la muerte de un ser querido. Tres años después de que una catástrofe lo obligara a abandonar Silvernia, ha regresado a una ciudad donde las conspiraciones se pudren justo debajo de su educada fachada.
- Identidad
- Héroe
- Facción
- Las Garras del Cuervo
- Arma
- Espada + Pistola
- Motivo característico
- El misterio de la aberración
- Mejor implemento
- Sombra del cuervo
- Mejor epifanía
- La luz pre-argéntea
Estadísticas
Nivel 1 → Nivel máx., antes de equipo, Arcana y resonancia.
Habilidades
Espada de doble filo: Verdad y engaño
Ataque básicoPulsa el botón de Ataque básico para realizar un combo de hasta 5 golpes que inflige daño Gravitas. El 3.er golpe otorga 1 de Munición. El 5.º golpe otorga 2 de Munición. Desde el 5.º golpe se puede encadenar directamente con el 3.er disparo de Cazador del cuervo consumiendo 1 de Munición y pulsando el botón de Habilidad. Desviar el ataque de un enemigo con una Parada no romperá el combo de Ataque básico. Al activar una Esquiva perfecta, pulsa el botón de Ataque básico para desatar de inmediato el 5.º golpe del combo de Ataque básico, interrumpiendo a cualquier enemigo alcanzado.
Cazador del cuervo
Habilidad especialPulsa el botón de Habilidad para consumir 1 de Munición y efectuar un disparo que inflige daño Gravitas. Se pueden efectuar hasta 3 disparos seguidos, acumulando respectivamente 10/20/30 de Sobremarcha gravitatoria. El 2.º disparo se puede encadenar directamente con el 5.º golpe del combo de Ataque básico pulsando el botón de Ataque básico. Al alcanzar la Sobremarcha gravitatoria máxima, mantén pulsado el botón de Habilidad para consumirla toda y desatar un Disparo cargado que atraviesa a todos los enemigos a su paso, infligiendo daño Gravitas e incrementando el daño de la Habilidad definitiva un 10 % durante 6 s. Munición máx.: 6. Sobremarcha gravitatoria máx.: 100.
Mantén tus pruebas tan abundantes y listas como tu munición.
Así habló el cuervo
Habilidad definitivaAl alcanzar la carga completa, pulsa el botón de Habilidad definitiva para saltar por los aires y desatar un ataque demoledor, infligiendo daño Gravitas y creando un Campo de gravedad. El Campo de gravedad aplica Dilatación temporal e inflige daño Gravitas a los enemigos en su interior, con una duración de 3 s.
«¡Reiniciemos la partida! ¡Nunca más!».
Media represalia
Asalto tácticoCambia al personaje seleccionado teniendo suficiente energía del reactor para desatar una andanada de ataques que infligen daño Gravitas y otorgan hasta 100 de Sobremarcha gravitatoria.
Ataviada con una armadura forjada a partir de la confianza y el remordimiento.
Navaja de Ockham
Habilidad pasivaImpactar a un enemigo con el Disparo cargado de Cazador del cuervo aumenta el daño de la Habilidad definitiva un 10 % (se acumula hasta 2 veces y dura 6 s). Desviar un ataque con una Parada otorga 5 de Sobremarcha gravitatoria.
«No se deben multiplicar los entes más allá de lo necesario».