Pre-launch · Prerregistro Silver Studio / Elementa

Motivos — Silver Palace

Base de datos completa de las 40 armas de Motivo, habilidades únicas de arma, escalados de R1–R5 e historia en Silver Palace.

El misterio de la prosperidad
Grado
4 Estrellas
Identidad
Victim
Habilidad de arma
prosperidad
ATQ máx. (Nv. 80)
476 ATQ
Atributo adicional
Bono de Daño +0.15%
PV base
16,800
ATQ base
2,160
Obtención
Disparos de Deducción (garantizado a 80)
4 Estrellas Motivo Victim 476 ATQ

El misterio de la prosperidad

Se quitó los guantes de seda y agitó los ríos de la historia hasta convertirlos en una corriente rugiente, un milagro que pertenece sólo a Silvernia. ¡Anímate! Alégrate por los engranajes que se agitan en el vapor, por los productos prístinos que salen de los talleres y por el milagro provocado por Silverium. ¡Canta! Canten las alabanzas de una era de asociaciones, una era de grandes revoluciones y una era de prosperidad sin precedentes.

Habilidad de Arma de Motivo

Habilidad: prosperidad

Escalado R1 → R5

R1: El personaje que usa este Motivo causa +7.5% de DAÑO. Por cada enemigo derrotado, su ATK aumenta en un 8%, acumulándose hasta 3 veces. R5: El personaje que usa este Motivo causa +15% de DAÑO. Por cada enemigo derrotado, su ATK aumenta en un 16 %, acumulándose hasta 3 veces.

Escalado de Refinamiento de Habilidad (R1 → R5)

Mejora la habilidad de Motivo del Rango 1 al Rango 5 fusionando copias duplicadas mediante Resonancia.

  • R1 Copia base (0 Psiques)

    El personaje que utiliza este motivo inflige +7,5 % de daño. Por cada enemigo derrotado, su ATK aumenta en un 8%, acumulándose hasta 3 veces.

  • R2 +1 Duplicado

    El personaje que utiliza este motivo inflige +9,37 % de daño. Por cada enemigo derrotado, su ATK aumenta en un 10 %, acumulándose hasta 3 veces.

  • R3 +2 Duplicados

    El personaje que utiliza este motivo inflige +11,25 % de daño. Por cada enemigo derrotado, su ATK aumenta en un 12 %, acumulándose hasta 3 veces.

  • R4 +3 Duplicados

    El personaje que utiliza este motivo inflige +13,12 % de daño. Por cada enemigo derrotado, su ATK aumenta en un 14 %, acumulándose hasta 3 veces.

  • R5 +4 Duplicados (Máx.)
    MAX

    El personaje que usa este Motivo causa +15% de DAÑO. Por cada enemigo derrotado, su ATK aumenta en un 16 %, acumulándose hasta 3 veces.

Más Motivos de Victim