Legendario·Amuleto de TravesíaMolesto reloj de cuco
Inflige veneno al objetivo durante 2 turnos con un 100% de probabilidad después de atacar con una habilidad básica. El daño del veneno es proporcional al HP máximo propio. (Daño de veneno: 5% HP máximo)
Legendario·Amuleto de TravesíaTrono de ceniza
Aumenta la Prob. CRIT un 50% al usar Diferencia de Clase. Otorga un turno adicional al lograr un golpe crítico.
Legendario·Amuleto de TravesíaLlavero Asistente Miau
Otorga autobarrera durante 2 turnos después de usar Atención distorsionada. La barrera es proporcional al ATK propio. (Barrera: 30% ATK)
Legendario·Amuleto de TravesíaAliento azur
Aumenta el indicador de acción personal en un 15% después de usar Dragón de fuego ascendente si el enemigo tiene Sueño enredado. (Indicador de acción: 15%)
Legendario·Amuleto de TravesíaTrofeo de Campeón de Voleibol de Playa
Aumenta el impacto del autoefecto en un 15% al comienzo de la primera batalla.
Legendario·Amuleto de TravesíaManual de criada principiante
Otorga un aumento de tasa de CRIT durante 1 turno al comienzo del turno. Aumenta el DAÑO CRIT y el indicador de acción propia en un 10 % cada uno al atacar, hasta 5 acumulaciones. Reduce el tiempo de reutilización de todas las habilidades si Perfect Strike es un golpe crítico. (Indicador de acción: 10%, Indicador de acción: 20%, Indicador de acción: 30%, Indicador de acción: 40%, Indicador de acción: 50%)
Legendario·Amuleto de Travesíamejor amigo
Reduce el DAÑO recibido por uno mismo en un 15 % cuando se le ataca con un golpe crítico.
Legendario·Amuleto de TravesíaTaladro gigante gigante
Aumenta el daño propio en un 50 % al atacar con una habilidad definitiva si el enemigo tiene barrera.
Legendario·Amuleto de TravesíaPlan de operación relámpago
Otorga 2 acumulaciones de Escalofrío al comienzo de la primera batalla. 100% de probabilidad de infligir SPD Down al enemigo durante 2 turnos después de usar 21st Form: Blade Gale. Ignora el efecto RES.
Legendario·Amuleto de Travesíamariposa azul
Aumenta la tasa CRIT propia en un 100% al atacar si el enemigo tiene HP completo.
Legendario·Amuleto de TravesíaAscua respirando
Otorga Aumento de ATQ durante 3 turnos tras usar ¡A partir de ahora me portaré bien!. Tiene un 100% de probabilidad de infligir 1 acumulación de Quemadura al enemigo durante 3 turnos tras usar Llama Divina o ¡A partir de ahora me portaré bien!. Restaura PS tras ser atacado por un enemigo afectado por Quemadura. La curación y el daño de Quemadura son proporcionales al ATQ. (Daño de Quemadura: 20% ATQ) (Daño de Quemadura: 20% ATQ, Curación: 50% ATQ)
Legendario·Amuleto de TravesíaSilbato de burbujas burbujeantes
Restaura el HP propio al comienzo de la batalla. La recuperación es proporcional al HP máximo propio. (Curación: 20% HP máximo)
Legendario·Amuleto de TravesíaMirada Ardiente
Desencadenantes ¡Vamos, Dave! sobre el enemigo con mayor HP máximo después de ser atacado. Reduce el tiempo de reutilización de todas las habilidades en 1 turno y aumenta el indicador de acción en un 30 % si tienes el modo Berserk después de usar ¡Vamos, Dave!. (Indicador de acción: 30%)
Legendario·Amuleto de TravesíaMódulo destructor
Activa Dragon Buster en el enemigo si tiene el Descenso de Fafnir (no disipable) después de usar Twin Blade. Ocurre una vez cada 2 turnos.
Legendario·Amuleto de TravesíaManuscrito celestial
Aumenta la evasión en un 20%. Reduce el tiempo de reutilización de Silent Wind Lucent Moon en 1 turno al evadir después de ser atacado.
Legendario·Amuleto de TravesíaGargantilla de obediencia
Al comienzo del turno, se otorga a sí mismo 3 acumulaciones de Clocking Out (no disipable). En el ataque, si tiene 5 o más acumulaciones de Clocking Out (Undispellable), usa Shoo! sobre el enemigo con el HP máximo más alto después de atacar y reduce todos los tiempos de reutilización de habilidades personales en 1 turno.
Legendario·Amuleto de TravesíaVisión Cósmica
Inflige daño en cadena al enemigo con el HP máximo más alto que es proporcional al ATK propio después de atacar. Otorga barrera por 3 turnos si HP es del 50% o menos después de ser atacado. La barrera es proporcional al ATK. La barrera ocurre una vez cada 3 turnos. (Daño en cadena: 25% ATK) (Barrera: 85% ATK)
Legendario·Amuleto de TravesíaCorneta del mensajero
Tras usar una habilidad, si tiene 2 desventajas o menos, tiene un 100% de probabilidad de infligir daño en cadena proporcional a los PS máx. propios a todos los enemigos. Se otorga 1 acumulación de Escalofrío tras ser atacado y aumenta su barra de acción un 15%. Al inicio del turno, si Escalofrío está al máximo de acumulaciones, inflige Reducción de VEL a todos los enemigos durante 3 turnos (ignora RES a Efectos, 1 vez por batalla). (Daño en cadena: 5% PS máx.) (Barra de acción: 15%)
Legendario·Amuleto de TravesíaMuffin De Postre
Inflige daño en cadena proporcional al ATK propio después de atacar con una habilidad básica si el HP del enemigo es del 20% o menos. No se activa con otras habilidades que no sean ataques a un solo objetivo. Ocurre una vez por turno. (Daño en cadena: 25% ATK)
Legendario·Amuleto de TravesíaModelo de locomotora de fundición
Inflige daño en cadena a todos los enemigos en proporción a su HP máximo después de usar Steel Hail si tiene guardia. (Daño en cadena: 5% HP máximo)
Legendario·Amuleto de TravesíaPluma de inmersión de continuidad
Aumenta el indicador de acción personal en un 5% después de ser atacado. Causa DAÑO en cadena a todos los enemigos proporcional al ATK propio cuando es atacado 3 veces. (Indicador de acción: 5%) (Daño en cadena: 15% ATK)
Legendario·Amuleto de TravesíaKit de bricolaje para muñeca
Se otorga a sí mismo un turno extra después de usar el Momento Precioso de Lily.
Legendario·Amuleto de TravesíaControlador de energía
Aumenta la barra de acción propia un 50% tras usar ¡El Más Grande y Genial!. (Barra de acción: 50%)
Legendario·Amuleto de TravesíaFigura Dragón Maligno Kelberon
Inflige al enemigo Quemadura durante 2 turnos con un 100 % de probabilidad después de usar ¡Te cortaré! o ¡Te aceptaré!. Restaura el HP propio si el enemigo está bajo los efectos de Burn después de usar ¡Calientemos las cosas!. La recuperación y el daño infligido por Burn es proporcional al ATK propio. (Quemar DAÑO: 20% ATK) (Quemar DAÑO: 20% ATK, Curar: 30% ATK)
Legendario·Amuleto de TravesíaTiro final
Otorga Puntería Precisa al inicio del turno. Activa Retrocede un Poco contra el enemigo tras usar Así se Dispara un Arma o Disparo por Instinto (1 vez por turno propio). Puntería Precisa: Aumenta la Prob. CRIT un 100%, recupera PS equivalentes al 50% del daño infligido y se elimina tras atacar.
Legendario·Amuleto de TravesíaPatines Finisher Ultra
Aumenta el SPD propio en un 3% después de usar una habilidad. Se acumula hasta 5 veces.
Legendario·Amuleto de TravesíaGuantelete de llamas
Inflige al enemigo Quemadura durante 1 turno con un 25% de probabilidad después de atacar con una Habilidad Básica. (Quemar DAÑO: 20% ATK)
Legendario·Amuleto de TravesíaMirar a todos
Cambia la condición de activación para activar Venganza hirviente a: si la ignición propia está al máximo de acumulaciones después del ataque de un aliado (incluido uno mismo). Otorga a uno mismo 1 acumulación de Ignición al comienzo del turno.
Legendario·Amuleto de TravesíaVuvuzela suave
Aumenta la Prob. CRIT un 50% y restaura PS equivalentes al 100% del daño infligido. Aumenta la barra de acción un 70% al derrotar a un enemigo con Cortes Continuos. Reduce el enfriamiento de Cortes Continuos en 2 turnos y activa Paso Fantasma si no logra derrotar al enemigo con Cortes Continuos. (Barra de acción: 70%)
Legendario·Amuleto de Travesíacaballero conejito
Otorga 1 acumulación de High Roller (Undispellable) al comienzo del turno. Inflige a todos los enemigos DEF Down durante 2 turnos con un 100% de probabilidad después de usar Bullseye. Ignora el efecto RES.
Legendario·Amuleto de TravesíaDiadema de conejito hecha a mano
Aumenta la tasa de CRIT personal en un 20% al atacar si tiene 4 o más beneficios.
Legendario·Amuleto de TravesíaFinal feliz: edición de verano
Otorga 3 acumulaciones de Bengala (no disipable) al comienzo de la primera batalla. Utiliza una instancia adicional de Control de calor en enemigos con Aqua Bomb al usar Hidratación si un enemigo tiene Aqua Bomb. Otorga a uno mismo 1 acumulación de Bengala (no disipable). Además, Heat Control activado prioriza atacar al enemigo con Aqua Bomb.
Legendario·Amuleto de TravesíaDiadema de Servicio
Al comienzo del turno, se otorga a sí mismo 1 acumulación de Detección de polvo (no disipable). Después de usar Limpieza previa a la llegada, tiene un 100 % de probabilidad de infligir veneno a todos los enemigos durante 2 turnos. El daño del veneno es proporcional al HP máximo propio. (Daño de veneno: 5% HP máximo)
Legendario·Amuleto de TravesíaHéroe de los niños
Extiende todas las automejoras por 1 turno después de usar Honest Thrust si el HP del enemigo es del 50% o menos.
Legendario·Amuleto de TravesíaEscultura de piedra en forma de caballo
Activa el obituario en el enemigo con la proporción de HP actual más baja después de usar Condolencia o Encoffin. Reduce el tiempo de reutilización de Condolencia en 1 turno y restaura HP si el enemigo tiene una desventaja al usar Obituario. La recuperación es proporcional al ATK. (Curación: 30% ATK)
Legendario·Amuleto de TravesíaEl viejo rifle del cazador
Aumenta la penetración de DEF propia en un 10 % en caso de golpe crítico. Se acumula hasta 3 veces.
Legendario·Amuleto de TravesíaHiperimán
Aumenta el daño propio en un 30 % al atacar con una habilidad definitiva si uno mismo tiene una ventaja.
Legendario·Amuleto de TravesíaFolleto de propuesta de inversión
Inflige daño en cadena a todos los enemigos en proporción a su HP máximo después de ser atacado si tiene barrera. (Daño en cadena: 5% HP máximo)
Legendario·Amuleto de TravesíaK.I. Trofeo al empleado destacado
Aumenta la Prob. CRIT un 50% al atacar. Aumenta la Firmeza máx. en 3 al usar Rompetornillos. Usa Clavar Clavo contra el enemigo tras romper su Firmeza. Prioriza atacar al enemigo cuya Firmeza no esté rota.
Legendario·Amuleto de TravesíaGolpe nuclear Kaboom
Aumenta el daño propio en un 30% al atacar con una habilidad básica si el enemigo tiene barrera.
Legendario·Amuleto de TravesíaLíder
El Salvador asignado como Líder recibe efectos adicionales.
Legendario·Amuleto de TravesíaArmadura legendaria
Aumenta la DEF propia en un 5% cuando es atacado por una habilidad básica. Se acumula hasta 5 veces.
Legendario·Amuleto de TravesíaLuz del amanecer
Otorga auto Umbral Echo (no disipable) durante 3 turnos al comienzo de la primera batalla. Restaura el 15% del daño como HP si uno mismo tiene Umbral Echo (no disipable) al atacar.
Legendario·Amuleto de TravesíaLa alcancía de Lisette
La VEL propia aumenta un 2% al inicio del turno. Se acumula hasta 5 veces.
Legendario·Amuleto de TravesíaJuego de dados de madera de la suerte
Otorga 1 acumulación de Ignición al comienzo del turno. Inflige al enemigo 3 instancias de sangrado durante 1 turno, cada una con un 100% de probabilidad, después de usar Bunny Step. (DAÑO de sangrado: 25% ATK, DAÑO de sangrado: 25% ATK, DAÑO de sangrado: 25% ATK)
Legendario·Amuleto de TravesíaMagnetófono
Aumenta el indicador de acción personal en un 50% al comienzo de la primera batalla. ¡Aumenta el indicador de acción personal en un 50% después de usar Behold My Skill! o ¡Más allá de las expectativas!. Reduce el indicador de acción del enemigo en un 50 % con una probabilidad del 100 %. ¡Restaura el 50% del daño infligido si el enemigo tiene una desventaja al usar Eyes on Me!. (Indicador de acción: 50%) (Indicador de acción: 50%, Indicador de acción: 50%, Indicador de acción: 50%, Indicador de acción: 50%)
Legendario·Amuleto de TravesíaBroche floral de Maison Delize
Inflige daño en cadena al enemigo proporcional al HP máximo propio después de atacar si el HP propio es del 50% o más. (Daño en cadena: 5% HP máximo)
Legendario·Amuleto de TravesíaElixir milagroso
Elimina 1 desventaja de uno mismo después de usar una habilidad definitiva.
Legendario·Amuleto de TravesíaCartas de triunfo mal impresas
Aumenta el indicador de acción personal en un 100 % al derrotar a un enemigo con Bunny Jackpot. (Indicador de acción: 100%)
Legendario·Amuleto de TravesíaMonumento del Orgullo
Otorga 1 instancia de anulación de daño de habilidad y aumento de ATK durante 3 turnos después de usar Esfuerzo implacable. Reduce el tiempo de reutilización de Esfuerzo implacable en 1 turno si HP es del 50% o menos después de ser atacado. Restaura HP después de usar Relentless Effort si HP es del 50% o menos. La recuperación es proporcional al ATK. (Curación: 60% ATK)
Legendario·Amuleto de Travesíamortblum
Aumenta el indicador de acción personal en un 20 % y reduce el indicador de acción del objetivo en un 20 % con un 100 % de probabilidad después de atacar. Aumenta el indicador de acción personal en un 50% si el HP propio es del 50% o menos después de ser atacado. El efecto que se activa después de ser atacado ocurre una vez por batalla. (Indicador de acción: 20%) (Indicador de acción: 20%, Indicador de acción: 50%)
Legendario·Amuleto de TravesíaMi precioso diario
Otorga autobarrera durante 2 turnos al comienzo de la primera batalla. Otorga una barrera propia durante 1 turno e inflige daño en cadena al atacante proporcional a su HP máximo con un 100% de probabilidad si el atacante tiene una desventaja después de ser atacado por un ataque de un solo objetivo. La barrera es proporcional al HP máximo propio. Ocurre una vez por turno después de ser atacado. (Barrera: 15% HP máximo) (Barrera: 5% HP máximo, DAÑO en cadena: 8% HP máximo)
Legendario·Amuleto de TravesíaInsignia del equipo de búsqueda orbital
Activa Fast Track en el enemigo con golpe crítico. Ocurre una vez por turno.
Legendario·Amuleto de TravesíaAmor desbordante
Inflige daño en cadena a todos los enemigos en proporción a su HP máximo si tiene la Regla de Monastir después de ser atacado. Extiende la duración de las mejoras en uno mismo por 1 turno después de ser atacado por un enemigo afectado por Provocación. (Daño en cadena: 8% HP máximo)
Legendario·Amuleto de TravesíaRamo De Peonías
Otorga 5 acumulaciones de Ignición al comienzo de la primera batalla. Otorga a uno mismo 1 acumulación de Ignición al comienzo del turno. Inflige daño en cadena por cada acumulación de Ignición en forma autoproporcional al ATK al usar Bouquet Toss, hasta 5 acumulaciones. (DAÑO en cadena: 50% ATK, DAÑO en cadena: 50% ATK, DAÑO en cadena: 50% ATK, DAÑO en cadena: 50% ATK, DAÑO en cadena: 50% ATK)
Legendario·Amuleto de TravesíaDispositivo de rotación perpetua
Aumenta el SPD propio en un 3% después de usar una habilidad. Se acumula hasta 5 veces.
Legendario·Amuleto de TravesíaHerramientas Petra Ver.00
Aumenta el daño de resistencia personal en 2 cuando se usan planos improvisados.
Legendario·Amuleto de TravesíaPistola de rayos Pew-Pew
Elimina 2 ventajas del enemigo con un 100 % de probabilidad después de atacar con una habilidad definitiva. Ignora el efecto RES.
Legendario·Amuleto de TravesíaInductor de verdad portátil
Otorga a uno mismo 1 instancia de Descarga eléctrica (no disipable) al atacar. Cuando ¡Luz de la Verdad! Se activa adicionalmente y reduce el tiempo de reutilización de ¡El culpable eres tú! en 1 turno. El efecto de reducción del tiempo de reutilización solo puede ocurrir una vez por turno.
Legendario·Amuleto de TravesíaTubo de pato de goma Quack Quack
Reduce el DAÑO recibido por uno mismo en un 15 % cuando se ataca con una habilidad básica.
Legendario·Amuleto de TravesíaZapatos rojos
Aumenta el indicador de acción personal en un 30% después de ser atacado por un golpe crítico. (Indicador de acción: 30%)
Legendario·Amuleto de TravesíaWalkie-Talkie de rescate
Elimina 1 desventaja de uno mismo al comienzo del turno si tiene 3 o más desventajas.
Legendario·Amuleto de TravesíaMartillo retro de 100t
Aumenta el ATK propio en un 3% al comienzo de la batalla. Se acumula hasta 5 veces.
Legendario·Amuleto de TravesíaPatineta cohete
Aumenta la tasa CRIT propia en un 10% después de usar una habilidad definitiva. Se acumula hasta 3 veces.
Legendario·Amuleto de TravesíaPaquete Roroca
Reduce el indicador de acción del enemigo con el HP máximo más alto en un 50 % después de usar el poder de la naturaleza. (Indicador de acción: 50%)
Legendario·Amuleto de TravesíaCalibradores resistentes
Activa Cat Tapdance después de usar Todas las unidades, ¡abre fuego! o Coordenadas de disparo confirmadas. Restaura HP después de usar Cat Tapdance, luego inflige Daño en cadena a todos los enemigos en proporción a su propio ATK. Además, activa Cat Tapdance al derrotar a un enemigo. La recuperación es proporcional al daño. (Daño en cadena: 50% ATK)
Legendario·Amuleto de TravesíaGuantes de goma de seguridad
Restaura el HP propio al usar una habilidad especial. La recuperación es proporcional al HP máximo propio. Ocurre una vez cada 3 turnos. (Curación: 10% HP máximo)
Legendario·Amuleto de TravesíaEscalas de equilibrio
Reduce el DAÑO propio recibido en un 3% después de atacar y aumenta el DAÑO propio en un 3% cuando es atacado. Cada efecto se acumula hasta 10 veces.
Legendario·Amuleto de TravesíaBorrador de fregado
Elimina 1 beneficio del enemigo con un 100% de probabilidad después de atacar con una habilidad especial. Ignora el efecto RES.
Legendario·Amuleto de TravesíaSerpang Sueño Pesadilla EX
Inflige al enemigo 2 acumulaciones de Veneno durante 2 turnos con un 100% y un 50% de probabilidad, respectivamente, después de usar ¡Confío en ti!. El daño del veneno es proporcional al HP máximo propio. (Daño de veneno: 5% HP máximo) (DAÑO de veneno: 5% HP máximo)
Legendario·Amuleto de TravesíaGafas de sol sombrías
Otorga protector solar resistente al agua durante 2 turnos al comienzo de la primera batalla. Utiliza Summer Temptation en el atacante después de ser atacado. Ocurre una vez cada 3 turnos.
Legendario·Amuleto de TravesíaLata de caramelo plateada
Otorga 2 acumulaciones de Escalofrío al comienzo del turno. Aumenta el daño de resistencia personal en 1 al usar Evil Begets Evil. Después de que un aliado rompe la dureza del enemigo, activa La bala mágica en el enemigo con el porcentaje de HP actual más bajo. Los efectos que se activan después de la ruptura de dureza del enemigo solo pueden ocurrir una vez cada 3 turnos.
Legendario·Amuleto de TravesíaAmigo de peluche suave
Otorga autobarrera durante 1 turno después de usar una habilidad básica. La barrera es proporcional al ATK propio. (Barrera: 15% ATK)
Legendario·Amuleto de TravesíaPulverizador de Mano Espumoso No. 9
Otorga un turno extra después de usar el servicio de cobertura.
Legendario·Amuleto de TravesíaMembresía especial de aguas termales
Aumenta el RES de autoefecto en un 15% al comienzo de la primera batalla.
Legendario·Amuleto de TravesíaTónico especial
Aumenta la Prob. CRIT un 50% al atacar si tiene Luna Brillante (Indisipable). Restaura PS tras ser atacado si tiene Viento Claro (Indisipable). La curación es proporcional al ATQ. (Curación: 30% del ATQ)
Legendario·Amuleto de TravesíaHorquilla de novia de primavera
Reduce el indicador de acción del enemigo en un 30% con un 50% de probabilidad después de atacar. Inflige daño en cadena proporcional al HP máximo propio con un 100% de probabilidad. Inflige ATK Down a todos los enemigos si la dureza propia se rompe después de ser atacado. Ignora el efecto RES. (Indicador de acción: 30%) (Daño en cadena: 10% HP máximo)
Legendario·Amuleto de TravesíaPelota hinchable blanda
Reduce el DAÑO recibido por uno mismo en un 20% cuando es atacado por un ataque que apunta a todos.
Legendario·Amuleto de TravesíaViaje del guardián estelar
Si no se activa un golpe crítico tras atacar, aumenta la barra de acción un 50% y aumenta la Prob. CRIT un 50% al usar la siguiente habilidad. Otorga un turno adicional al lograr un golpe crítico. (Barra de acción: 50%)
Legendario·Amuleto de TravesíaPendientes de luz de estrellas
Si uno mismo no tiene desventajas al atacar, aumenta la tasa CRIT y el DAÑO CRIT en un 50%. Restaura HP después de ser atacado por un enemigo debilitado. La recuperación es proporcional al ATK propio. (Curación: 20% ATK)
Legendario·Amuleto de TravesíaMedalla al Mérito Starlight
Aumenta el impacto del efecto propio y la RES del efecto en un 5% cuando se usa una habilidad definitiva. Se acumula hasta 5 veces.
Legendario·Amuleto de TravesíaMáscara de Rangers estelares
Inflige un 100% más de daño y reinicia el tiempo de reutilización de Winterborne Quartet al usar una habilidad si el enemigo tiene Congelación. Otorga un turno adicional si el enemigo tiene Congelación después de usar Heaven Forbids Evil, Justice Strikes.
Legendario·Amuleto de TravesíaMercancía de panaderos callejeros Ⅲ
Aumenta el golpe de autoefecto en un 5% después de atacar. Se acumula hasta 3 veces.
Legendario·Amuleto de TravesíaAsistente de estudio
Se otorga a sí mismo un turno adicional después de usar Oremos juntos.
Legendario·Amuleto de TravesíaCapa elegante
Aumenta la dureza máxima en 1 al comienzo de la primera batalla.
Legendario·Amuleto de TravesíaSombrero de oveja esponjoso Super Duper
Otorga autoinmunidad durante 1 turno después de usar una habilidad definitiva.
Legendario·Amuleto de TravesíaEscudo de hielo súper resistente
Elimina todas las desventajas del aliado con el porcentaje de HP actual más bajo después de usar una habilidad que no sea de ataque.
Legendario·Amuleto de TravesíaVial sospechoso
Reduce la barra de acción del enemigo un 50% tras usar una habilidad. Tras usar Toque del Vacío o Vacío en el Tomo, tiene un 100% de probabilidad de extender todas las desventajas del enemigo en 1 turno e inflige daño en cadena a todos los enemigos proporcional al ATQ propio. (Barra de acción: 50%) (Daño en cadena: 100% ATQ, Daño en cadena: 100% ATQ)
Legendario·Amuleto de TravesíaFunda táctica
Otorga 3 instancias de anulación de daño de habilidad al comienzo de la primera batalla. Inflige un 10% más de daño por cada desventaja del enemigo cuando usa Pulse Revolver. Se acumula hasta 5 veces.
Legendario·Amuleto de TravesíaCinturón de seguridad Termir
Aumenta el daño propio en un 20% al atacar si uno mismo tiene una ventaja.
Legendario·Amuleto de TravesíaEsposas estándar de la Guardia Municipal
Inflige al enemigo ¡Por favor deja de resistir! si uno mismo tiene una ventaja después de ser atacado. Este efecto ocurre una vez por turno. Prioriza atacar al atacante más reciente. Inflige daño en cadena proporcional al HP máximo propio al enemigo con un 100% de probabilidad después de atacar. (Daño en cadena: 2% HP máximo)
Legendario·Amuleto de TravesíaMochila Tortuga
Inflige 1 daño de dureza más con un 50% de probabilidad de atacar con una habilidad básica.
Legendario·Amuleto de TravesíaWhirly Ultra Spinner
Aumenta el indicador de acción personal en un 15% después de usar una habilidad definitiva. (Indicador de acción: 15%)
Legendario·Amuleto de TravesíaLata Zippy Zappy Roja
Aumenta la dureza máxima en 2 al comienzo de la primera batalla.
Legendario·Amuleto de TravesíaCasco de seguridad Zoom-Zoom
Otorga autobarrera durante 2 turnos después de usar una habilidad definitiva. La barrera es proporcional al ATK propio. (Barrera: 50% ATK)
Único·Amuleto de TravesíaArmadura del antiguo salvador BX
Aumenta los PS máx. un 8% al inicio de la primera batalla.
Único·Amuleto de TravesíaBotas del antiguo salvador DX
Aumenta la VEL en 8 al inicio de la primera batalla.
Único·Amuleto de TravesíaBrazales del antiguo salvador XX3
Aumenta la dureza máxima en 3 al comienzo de la primera batalla.
Único·Amuleto de TravesíaCapa del antiguo salvador HX
Aumenta la RES a Efectos un 16% al inicio de la primera batalla.
Único·Amuleto de TravesíaGuanteletes del antiguo salvador XX1
Aumenta la probabilidad de contraataque en un 20% al comienzo de la primera batalla.
Único·Amuleto de TravesíaGafas del antiguo salvador GX
Aumenta el Acierto de Efecto un 16% al inicio de la primera batalla.
Único·Amuleto de TravesíaHacha de guantes del antiguo salvador
Aumenta el ATQ un 8% al inicio de la primera batalla.
Único·Amuleto de TravesíaSombrero del antiguo salvador EX
Aumenta la Prob. CRIT un 10% al inicio de la primera batalla.
Único·Amuleto de TravesíaMáscara del antiguo salvador IX
Aumenta el impacto del efecto propio y la RES del efecto en un 4% al comienzo de la primera batalla. · Aumenta el impacto del efecto propio y la RES del efecto en un 4 % al inicio de la primera batalla.
Único·Amuleto de TravesíaCollar del antiguo salvador FX
Aumenta el Daño CRIT un 10% al inicio de la primera batalla.
Único·Amuleto de TravesíaPantalones del antiguo salvador CX
Aumenta la DEF un 12% al inicio de la primera batalla.
Único·Amuleto de TravesíaTótem del antiguo salvador XX2
Aumenta el robo de vida en un 15% al comienzo de la primera batalla.
Único·Amuleto de Travesíallave antigua
La VEL propia aumenta un 5% al inicio de la primera batalla.
Único·Amuleto de TravesíaSubcampeón de Voleibol de Playa
Aumenta el ATK propio y el efecto de impacto en un 10% al comienzo de la primera batalla.
Único·Amuleto de TravesíaColmillo de Bestia Negra
Aumenta el daño propio en un 30 % al atacar con una habilidad definitiva si uno mismo tiene una ventaja.
Único·Amuleto de TravesíaHongo campanilla
Reduce el DAÑO recibido por uno mismo en un 15 % cuando se ataca con una habilidad básica.
Único·Amuleto de TravesíaCupón Café Strega
Obtiene 2 Nova Force adicionales después de usar una habilidad definitiva. Ocurre una vez por batalla.
Único·Amuleto de Travesíapájaro mecánico
Aumenta el SPD propio en un 3% después de usar una habilidad. Se acumula hasta 5 veces.
Único·Amuleto de TravesíaOasis acogedor
La habilidad básica inflige un 15 % más de daño y tiene un 15 % más de robo de vida.
Único·Amuleto de TravesíaIncensario maldito
Extiende las desventajas por 1 turno con un 50% de probabilidad al comienzo del turno. Recibe un 20% menos de daño y causa un 20% más de daño si uno mismo tiene una desventaja.
Único·Amuleto de TravesíaClub de espinas maldito
Inflige un 10% más de daño al atacar después del turno 15.
Único·Amuleto de TravesíaHoja de sierra danzante
Inflige sangrado a todos los enemigos durante 1 turno con un 100% de probabilidad de golpe crítico. Bleed DMG es proporcional al ATK propio. (Daño de sangrado: 25% ATK)
Único·Amuleto de TravesíaLa estrategia del deudor
Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad especial en 1 turno después de usar una habilidad básica. Ocurre una vez cada 3 turnos.
Único·Amuleto de TravesíaEspada de cristal decorativa
Otorga ATK propio durante 2 turnos al comienzo de la primera batalla.
Único·Amuleto de TravesíaDoble Cuerno
Inflige daño en cadena a todos los enemigos en proporción a su HP máximo después de usar una habilidad que no sea de ataque. (Daño en cadena: 5% HP máximo)