Grimm
Fulmen · Soporte de Combate
4 Estrellas Cronista de primicias S.T.A.T.S.

Grimm

Silver Palace · build, habilidades y equipos

Tier
T3

Periodista Soporte de Combate Fulmen de 4★ cuya Exclusiva Total reduce la RES Fulmen enemiga hasta en un 15 % mientras otorga un +5 % de Bono de DAÑO Fulmen grupal para equipos mono-Fulmen.

«Una verdad sin documentar es sumamente frágil. La confrontación directa no es lo mío; yo libro mis batallas en otro terreno». Nacido en los distritos bajos de Silvernia, Grimm es un joven y combativo reportero cuyo ingenio es tan afilado como su lengua. Se adentrará de lleno en una pista peligrosa si eso significa conseguir una auténtica exclusiva. Ya sea destapando escándalos de la alta sociedad o dando voz a los difuntos, está convencido de que la verdad debe quedar registrada. Trabaja como Periodista para S.T.A.T.S. (Servicios de Vigilancia, Rastreo y Resolución de Problemas) y juega como Soporte de Combate Fulmen (Fulmen Combat Support) con la identidad de Testigo (Witness). En combate, su cámara y su pistola marcan a los enemigos con Objetivo de noticia (News Target), Evidencia fotográfica (Photo Evidence) y Exposición total (Full Exposé) para reducir hasta un 15 % la RES a Fulmen y potenciar el Daño Fulmen del equipo. Y sí: aquel caso del Capítulo I sobre el asesinato de Grimm resulta ser una muerte fingida que él mismo orquestó.

Identidad
Testigo
Facción
S.T.A.T.S.
Arma
Cámara y pistola
Motivo característico
El misterio del flash
Mejor implemento
Alianza del hollín urbano
Mejor epifanía
La metamorfosis

Estadísticas

PV 744 → 5,468
ATQ 69 → 511
DEF 24 → 529

Nivel 1 → Nivel máx., antes de equipo, Arcana y resonancia.

Habilidades

Pistola compacta

Ataque básico

Pulsa el botón de Ataque básico para realizar un combo de hasta 5 golpes que inflige daño Fulmen. Otorga 2/2/2/5/5 de Batería de la cámara con cada golpe respectivo. El 5.º golpe del combo de Ataque básico aplica «Objetivo de noticia» a los objetivos impactados. Al activar una Esquiva perfecta, pulsa el botón de Ataque básico para desatar de inmediato el 5.º golpe del combo de Ataque básico, pudiendo interrumpir a los enemigos. Tras usar el Movimiento inicial, pulsa el botón de Ataque básico para encadenar directamente con el 5.º golpe del combo de Ataque básico. Tras desviar un ataque con una Parada, pulsa el botón de Ataque básico para encadenar directamente con el 3.er golpe del combo de Ataque básico.

Ataque cargado · Nv. 1: inflige daño Fulmen y otorga 5 de Batería de la cámara. Nv. 2: inflige daño Fulmen y otorga 6 de Batería de la cámara, aplicando además Objetivo de noticia a los objetivos alcanzados.
Ataque de persecución Tras esquivar · , pulsa el botón de Ataque básico para realizar un Ataque de persecución que inflige daño Fulmen y otorga 2 de Batería de la cámara. Una herramienta muy práctica para la autodefensa y un aliado ideal para la obtención de pruebas.

Prueba fotográfica

Habilidad especial

Con la Batería de la cámara al máximo, pulsa el botón de Habilidad para consumir 20 de Batería de la cámara y comenzar a tomar fotos rápidas a todos los objetivos dentro del alcance, infligiendo daño Fulmen. Con la Batería de la cámara al máximo, mantén pulsado el botón de Habilidad para apuntar la cámara; al soltar el botón se consume toda la Batería de la cámara para realizar capturas a gran velocidad e infligir daño Fulmen a todos los objetivos al alcance. Los enemigos alcanzados reciben el estado «Evidencia fotográfica» durante 15 s. Si el objetivo ya tiene «Objetivo de noticia», se sustituye por «Exposición total» durante 15 s. Evidencia fotográfica reduce la RES a Fulmen de los enemigos un 5 %. Exposición total reduce la RES a Fulmen de los enemigos un 15 %. Batería de la cámara máx.: 40. Batería de la cámara obtenida por segundo: 4.

Las pruebas más valiosas deben quedar plasmadas en película, pues la cámara jamás miente.

Primicia aérea

Habilidad definitiva

Al alcanzar la carga completa, pulsa el botón de Habilidad definitiva para saltar por los aires y conseguir una serie de instantáneas de gran dificultad técnica, infligiendo un descomunal daño Fulmen. Al impactar a un enemigo, se renueva la duración de su Evidencia fotográfica o Exposición total a 40 s.

«¡Ha llegado la hora de que todo el mundo vea lo que realmente eres... pura maldad!».

Indagación encubierta

Asalto táctico

Cambia al personaje seleccionado teniendo suficiente energía del reactor para infligir daño Fulmen. Si sufre un ataque durante este intervalo, Grimm contraataca e interrumpe al enemigo, obteniendo 40 de Batería de la cámara.

Siempre habrá quienes desafíen el peligro para buscar la verdad, documentándolo todo a través del objetivo de su fiel cámara.

Grabación en vivo

Habilidad pasiva

Aplicar Exposición total mediante habilidades otorga un +5 % de bonificación de daño Fulmen a todo el equipo durante 40 s.

«Por supuesto que todo está quedando registrado en cinta. Al fin y al cabo, ser periodista es un negocio sumamente peligroso».

Compañeros Ideales

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