- Grado
- 4 Estrellas
- Identidad
- Guardian
- Habilidad de arma
- Latido del corazón
- ATQ máx. (Nv. 80)
- 370 ATQ
- Atributo adicional
- PV Máx. +0.2%
- PV base
- 21,600
- ATQ base
- 1,680
- Obtención
- Disparos de Deducción (garantizado a 80)
El misterio del pulso cardíaco
Rápido. Lento. Saltarse un ritmo o golpear cada vez más fuerte. Un latido rápido del corazón indicaba peligro; demasiado lento y significaba la muerte. La niña, perseguida durante mucho tiempo por Grim Reaper, había aprendido a vivir según el ritmo de su pulso desde la infancia. Sin embargo, después de que cierta persona regresó, su corazón pareció acelerarse de alguna manera en presencia. ¿Pero por qué? Después de todo, su corazón ni siquiera era real.
Habilidad de Arma de Motivo
Habilidad: Latido del corazón
Escalado R1 → R5R1: El personaje que usa este motivo gana un 10% de HP máximo. Al proporcionar curación, el ATK de todos los personajes del equipo aumenta en un 2% durante 40 segundos, acumulándose hasta 5 veces. R5: El personaje que usa este motivo gana un 20% de HP máximo. Al proporcionar curación, el ATK de todos los personajes del equipo aumenta en un 4% durante 40 segundos, acumulándose hasta 5 veces.
Escalado de Refinamiento de Habilidad (R1 → R5)
Mejora la habilidad de Motivo del Rango 1 al Rango 5 fusionando copias duplicadas mediante Resonancia.
- R1 Copia base (0 Psiques)
El personaje que usa este motivo gana un 10% de HP máximo. Al proporcionar curación, el ATK de todos los personajes del equipo aumenta en un 2% durante 40 segundos, acumulándose hasta 5 veces.
- R2 +1 Duplicado
El personaje que utiliza este motivo gana un 12,5% de HP máximo. Al proporcionar curación, el ATK de todos los personajes del equipo aumenta en un 2,5% durante 40 segundos, acumulándose hasta 5 veces.
- R3 +2 Duplicados
El personaje que usa este motivo gana un 15% de HP máximo. Al proporcionar curación, el ATK de todos los personajes del equipo aumenta en un 3% durante 40 segundos, acumulándose hasta 5 veces.
- R4 +3 Duplicados
El personaje que utiliza este motivo gana un 17,5% de HP máximo. Al proporcionar curación, el ATK de todos los personajes del equipo aumenta en un 3,5% durante 40 segundos, acumulándose hasta 5 veces.
- R5 +4 Duplicados (Máx.)MAX
El personaje que usa este motivo gana un 20% de HP máximo. Al proporcionar curación, el ATK de todos los personajes del equipo aumenta en un 4% durante 40 segundos, acumulándose hasta 5 veces.