Hilde
Star Savior · build, habilidades y equipos
Una veterana curtida que comandó el Escuadrón Fenrir de primera línea en una dimensión lejana. Famosa en toda la industria militar privada por sus doctrinas de asalto agresivas y frontales.
Una veterana curtida que sirvió como la aguerrida comandante del Escuadrón Fenrir en una empresa militar privada. A pesar de su apariencia juvenil, Hilde acumula siglos de experiencia en combate ganada a pulso y es famosa en todo el gremio mercenario por sus implacables doctrinas de asalto frontal. En este reino, se moviliza con Núcleos Buster apodados Regin y Fafnir. Al canalizar aceleración cinética y descargas de alto voltaje a través de cada núcleo, alcanza una movilidad divina y una defensa blindada. Como requieren los factores fisiológicos únicos de Hilde como clave de activación, para cualquier otra persona no son más que bloques muertos de acero.
- Tipo de ataque
- Impacto
- Cumpleaños
- Desconocido
- Altura
- 150 cm
- Lugar de origen
- CounterSide
- Afiliación
- Escuadrón Fenrir
- Voz (KR)
- Moon Sun-hee
- Voz (JP)
- Yoko Hikasa
Estadísticas
Nivel 1 → Nivel máx., antes de equipo, Arcana y resonancia.
- VEL
- 95
- Prob. CRIT
- 5%
- Daño CRIT
- 50%
- Firmeza
- 3
- Precisión
- 100
- Acierto de efecto
- 100
- Resistencia a efectos
- 8
- HP por nivel
- +60
- ATK por nivel
- +10
- DEF por nivel
- +5
Habilidades
Twin Blade
Ataque básicoSe acerca rápidamente al enemigo y corta con dos espadas. Se otorga a sí misma 1 acumulación(es) de Ignición. El daño infligido es proporcional a su propia Salud Máxima.
Nova Burst · Inflige temporalmente 1 más de daño fijo de Firmeza al atacar y se otorga Barrera durante 1 turno tras atacar. La Barrera es proporcional a los PS máx. propios.
- Ignición — El daño infligido a unidades de atributo Estrella aumenta un 1%. Se acumula hasta 5 veces. Este bono se aplica independientemente de ventajas y desventajas.
Mejoras por nivel (9) ›
- Lv2 Daño +1%
- Lv3 Daño +1%
- Lv4 Daño +1%
- Lv5 Daño +1%
- Lv6 Daño +1%
- Lv7 Daño +1%
- Lv8 Daño +1%
- Lv9 Daño +1%
- Lv10 Daño +2%
Dragon Buster
Habilidad especialAtraviesa al enemigo, salta y asesta un golpe hacia abajo. Se otorga Inmunidad y Aumento de DEF durante 2 turnos. Elimina todas las acumulaciones de Ignición y reduce el tiempo de reutilización de Rompedragones en 1 turno si Ignición está al máximo tras atacar. El daño infligido es proporcional a su propia Salud Máxima.
Nova Burst · El daño fijo de firmeza propio aumenta temporalmente en 1 al atacar.
- Inmunidad a control — Inmune a todas las desventajas y a ciertos efectos de reducción, extensión y acortamiento. Se puede eliminar con disipación de ventajas.
- Aumento de DEF — Aumenta la DEF un 30%.
- Reducción de recarga especial — Reduce el tiempo de reutilización restante de las Habilidades Especiales.
- Disipar beneficio específico — Elimina una ventaja específica.
Mejoras por nivel (9) ›
- Lv2 Daño +1%
- Lv3 Daño +1%
- Lv4 Daño +1%
- Lv5 Daño +2%
- Lv6 Tiempo de recarga reducido en 1 turno(s)
- Lv7 Daño +2%
- Lv8 Daño +2%
- Lv9 Daño +3%
- Lv10 Daño +3%
Buster Overdrive
Habilidad definitivaCarga hacia adelante y bombardea a todos los enemigos. Se otorga Descenso de Fafnir (Indisipable) durante 3 turnos e inflige Provocación al enemigo con la mayor barra de acción durante 1 turno con un 75% de probabilidad. Se otorga a sí misma 1 acumulación(es) de Ignición. La barrera y el daño son proporcionales a su propia Salud Máxima.
Nova Burst · El daño fijo de firmeza propio aumenta temporalmente en 1 al atacar.
- Descenso de Fafnir (Indisipable) — Aumenta la DEF un 20% y absorbe una cantidad fija de daño en lugar de perder PS al recibir daño. Se ve afectado por efectos relacionados con Barrera.
- Provocación — Al inicio del turno, usa forzosamente la Habilidad Básica contra la unidad que infligió Provocación.
- Ignición — El daño infligido a unidades de atributo Estrella aumenta un 1%. Se acumula hasta 5 veces. Este bono se aplica independientemente de ventajas y desventajas.
Mejoras por nivel (9) ›
- Lv2 Daño +1%
- Lv3 Daño +2%
- Lv4 Probabilidad de Provocación +10%
- Lv5 Daño +2%
- Lv6 Tiempo de recarga reducido en 1 turno(s)
- Lv7 Daño +2%
- Lv8 Probabilidad de Provocación +15%
- Lv9 Daño +3%
- Lv10 Daño +5%
Valkyrie's Will
PasivaAumenta la probabilidad de Guardia Preventiva de Hilde en un 10% y otorga Barrera a todos los aliados (excluyéndose a sí misma) durante 1 turno al inicio de la primera batalla. La barrera es proporcional a su propia Salud Máxima.
- Barrera — Absorbe una cantidad fija de daño en lugar de perder PS al recibir daño.
Mejoras por nivel (3) ›
- Lv2 Valkyrie's Will
- Lv3 Valkyrie's Will
- Lv4 Valkyrie's Will
Resonancia
- R1 ATQ +75, PS +720 Lv 20
- R2 Aumento de PS +2 Lv 40
- R3 ATQ +100, DEF +60 Lv 60
- R4 Aumento de DEF +2 Lv 80
- R5 PS +900, DEF +75 Lv 100
- R6 RES a Efectos +8% Lv 120
- R7 ATQ +125, PS +1080 Lv 140
- R8 Aumento de DEF +4 Lv 160
- R9 ATQ +150, DEF +90 Lv 180
- R10 Aumento de PS +6 Lv 200