シルバーパレス — 思考実験モード攻略ガイド
シルバーパレスの常設戦闘ガントレットの総合ガイド。 Brainstorm で 10 部屋の進行中のプロジェクトをマスターし、2 チームのロックアウトと属性耐性をナビゲートし、部屋 8 のボスの崖を征服し、隔週で 1,800 個のリアクター クリスタルを育てましょう。
- ストーリーのロック解除とドリーム エンハンサー: メイン クエストの第 2 幕、シーン II (「警察」) の後にロックが解除されます。各ステージでは、最大の開始 HP、100% の初期必殺技チャージ、およびドリーム エンハンサー バフ (味方全員の攻撃力 +20%) を付与します。
- 2 チームの名簿ロックアウト (ルーム 5 ~ 10): フロアは上半分と下半分に分割され、キャラクターの重複がない 2 つの独立した 4 キャラクター分隊 (パートナー チームとパートナー 2) が必要です。
- 属性耐性チェック: 敵は 10% のベースライン RES に加えて、強調表示された 20% ~ 40% のリアクター属性 RES を所有します。属性がボスの 40% 耐性属性と一致するメインキャリーを決して配置しないでください。
- 大量のガチャ収入: 進行中のプロジェクトでスターを 30 個クリアすると、1 回限りのリアクタークリスタルが 4,000 個獲得できます。隔週のブレインストーミング ボス ラッシュをクリアすると、2 週間ごとに 1,800 個の定期リアクター クリスタルが獲得できます。
目次▼
思考実験とは何ですか?
思考実験は、シルバーパレスの最高の永続的な、ストーリーゲート型戦闘ガントレットです。メイン クエストの第 2 幕、シーン II: 'The Constabulary' をクリアするとすぐにロックが解除され、ゲーム メニュー > アジェンダ > チャレンジ > 思考実験 からアクセスできます。
オープンワールドの遭遇とは異なり、思考実験はハイオクタン価のバースト実行を中心に構成されています。内蔵の Dream Enhancer モディファイアは、すべての工作員に一律 +20% の ATK ブーストを提供し、すぐに発射できるアルティメットから始めると、調整された元素の爆発で戦いを始めることができます。
モード 1: 進行中のプロジェクト (ルーム 1 ~ 10 の内訳)
進行中のプロジェクトは、敵のレベルが Lv から 10 までの直線的な 10 部屋の上り坂です。 19Lvまで。 75. フロア 1 ~ 4 では 1 つのチームがテストされますが、フロア 5 ~ 10 では 2 つの独立した分隊が必要です。
| ルームティア | 必要な分隊 | トータルステージクロック | 1★ / 2★ / 3★ のしきい値 | ハイライトされた要素 RES |
|---|---|---|---|---|
| ルーム 1 ~ 4 | 1 分隊 (パートナーチーム) | 240秒 | 残り 60 秒 / 110 秒 / 150 秒 | 20% (レギュラー) / 30% (ルーム 4 エリート) |
| 5~7号室 | 2 分隊 (上層部と下層部) | 480秒 | 残り 120 秒 / 220 秒 / 300 秒 | 20% (レギュラー) / 30% (ルーム 6 ~ 7 エリート) |
| 8~10号室 | 2 分隊 (上層部と下層部) | 480秒 | 残り 120 秒 / 220 秒 / 300 秒 | 40%(全ボス) |
ルーム 8 ボスクリフとデュアルチームロックアウト
進行中のプロジェクトの上半分に進むと、次の 3 つの重要な機械的変化が発生します。
- No Duplicate Operatives (Rooms 5–10): Each floor splits into a Top half and Bottom half. You must field two discrete 4-character squads (Partner Team and Partners2). An operative used in Team 1 can't be selected for Team 2.
- ハイライトされた属性耐性: すべての敵は、すべての要素に対してベースライン 10% RES を持ち、さらにブリーフィング カードに表示される 1 つの特定のリアクター属性に対してハイライトされた 20% / 30% / 40% RES を持ちます。耐性属性40%相当のDPSを持ってくるとクリアタイムが大幅に伸びます。
- 連続ボス対決 (ルーム 8 ~ 10): 暴徒のウェーブは完全に消え、スタン バーが膨張したスタンドアロン ボスが出現します。進行中のプロジェクト 10 は、上半分の魂なき領主と下半分の「マネージャー」と「スーパーバイザー」に対する残忍なデュアルボスのガントレットで最高潮に達します。
モード 2: ブレインストーミング (隔週エンドゲーム ボス ラッシュ)
Once you conquer all 10 rooms of Ongoing Project, you permanently unlock Brainstorm. This bi-weekly endgame mode consists of a compact 4-room boss challenge centered around enhanced variations of the Room 10 boss pair (Soulless Lord and "Manager" & "Supervisor").
Brainstorm のボスには、ランダム化された戦術アフィックスと回転ごとに変化する属性耐性があり、クリスタルの報奨金をすべて獲得するには、多彩な名簿の深さが必要です。
完全な報酬マトリックス (深さ vs. ブレインストーミング)
思考実験は、シルバーパレスで最大のクリスタル埋蔵量の 1 つを表します。
| ゲームモード | クリア条件 | リアクタークリスタル | オンスペイアウト | リセット周波数 |
|---|---|---|---|---|
| 進行中のプロジェクト(ルーム 1 ~ 10) | 3 つ星ごと (合計 30 つ星) | 4,000 クリスタル (1 回限り) | 500,000オンス | 永久 (1 回限りの請求) |
| ブレインストーミング (ルーム 1 ~ 4) | フルボスラッシュクリア | クリスタル 1,800 個 (5 回引く) | 250,000オンス | 2週間ごとにリセット |
よくある質問 (FAQ)
チーム1とチーム2で装備やモチーフを共有できますか? +
いいえ。2 つの分隊の 8 人の工作員全員が、ルーム 5 に入る前に、独自のモチーフと装備のセットをロックインする必要があります。
Ultimate は部屋に入るたびにフル充電で開始されますか? +
はい。すべての部屋では、部屋を再起動した場合でも、戦闘開始時にパーティメンバー全員に 100% の必殺技チャージと 100% の HP が付与されます。
ブレーンストーミング モードはどのくらいの頻度でリセットされますか? +
Brainstorm は 2 週間ごとにリセットされ、1,800 リアクタークリスタル (5 回引く) の報酬プールが更新されます。
ルーム10の40%の属性耐性に対抗する最善の方法は何ですか? +
フィールドの反対属性は、魂なき領主(上半分)に対して氷霜または重力を、「マネージャー」と「スーパーバイザー」(下半分)に対して火炎または雷電を展開します。