Carnelia
Caos · Caster
★ SSR Vagabundo

Carnelia

Star Savior · build, habilidades y equipos

Tier PvE
T0.5
Tier PvP
T0

Antigua Doncella Maestra de la Plaza de las Velas e hija mayor de la Casa Rhys, encadenada por la maldición de la inmortalidad. Tras vagar entre las sombras durante años, ha regresado a NOA desesperada por poner fin a su vida interminable.

La antigua Doncella Jefa de Candle Square y primogénita de la Casa Rhys, cargada con la maldición de la inmortalidad . Desapareció sin previo aviso junto con la Luz del Alba —el símbolo sagrado de la Doncella Jefa—, solo para reaparecer en NOA como recluta de la Travesía, desesperada por romper la maldición de una vez por todas. Dicha maldición ha distorsionado la forma en que Carnelia se percibe a sí misma, haciéndole sentir fundamentalmente desconectada de todos los que la rodean. Su deseo más profundo no es la fama ni el poder, sino demostrar su propia normalidad alcanzando al fin la paz de la muerte. Aunque todavía atesora sus recuerdos en Candle Square, regresar no es una opción en su mente; para ella, abandonó su puesto y huyó por razones puramente egoístas, dejando que los demás cargaran con las consecuencias. Durante sus años como Doncella Jefa sentía un cariño especial por Claire, pero es su hermana menor, Bell, quien más pesa en su conciencia: Carnelia está convencida de que nunca logró ser la buena hermana que Bell realmente merecía.

Tipo de ataque
Espíritu
Cumpleaños
12 / 31
Altura
166 cm
Lugar de origen
NOA
Afiliación
Errante
Voz (KR)
Jang Ye-na
Voz (JP)
Shino Shimoji

Estadísticas

PV 1,345 → 34,571
ATQ 305 → 7,452
DEF 11 → 2,714

Nivel 1 → Nivel máx., antes de equipo, Arcana y resonancia.

VEL
93
Prob. CRIT
14%
Daño CRIT
50%
Firmeza
5
Precisión
100
Acierto de efecto
100
Resistencia a efectos
0
HP por nivel
+60
ATK por nivel
+10
DEF por nivel
+5

Habilidades

Gesto del Alba

Ataque básico
Un enemigo 65% ATK

Transforma magia oscura en forma de cuervos para atacar al enemigo. Se otorga a sí misma 1 acumulación(es) de Agitación.

Nova Burst · El daño fijo de firmeza propio aumenta temporalmente en 1 al atacar.

  • Agitación — El daño infligido a unidades de atributo Orden aumenta un 1%. Se acumula hasta 5 veces. Este bono se aplica independientemente de ventajas y desventajas.
Mejoras por nivel (9) ›
  1. Lv2 Daño +1%
  2. Lv3 Daño +1%
  3. Lv4 Daño +1%
  4. Lv5 Daño +1%
  5. Lv6 Daño +2%
  6. Lv7 Daño +2%
  7. Lv8 Daño +2%
  8. Lv9 Daño +2%
  9. Lv10 Daño +3%

Crepúsculo Guía

Habilidad especial
Un enemigo 70% ATK

Desata el poder de la Luz del Alba para atacar a los enemigos. Con un 75% de probabilidad, inflige Bloqueo de beneficios a el enemigo durante 2 turno(s). Reduce la barra de acción de el enemigo en un 25%. Se otorga a sí misma 1 acumulación(es) de Agitación. Usa Crepúsculo Guía sobre un enemigo aleatorio 1 vez adicional si posee Eco Umbrío (Indisipable) tras atacar. La activación adicional se produce una vez por turno.

Nova Burst · El daño fijo de firmeza propio aumenta temporalmente en 1 al atacar.

  • Bloqueo de beneficios — No se pueden aplicar ventajas durante la duración. Se puede eliminar con disipación de desventajas.
  • Reducción de barra de acción — Reduce la barra de acción.
  • Agitación — El daño infligido a unidades de atributo Orden aumenta un 1%. Se acumula hasta 5 veces. Este bono se aplica independientemente de ventajas y desventajas.
  • Acción adicional — Activa una habilidad específica.
Mejoras por nivel (9) ›
  1. Lv2 Daño +1%
  2. Lv3 Daño +2%
  3. Lv4 Probabilidad de Bloqueo de beneficios +10%
  4. Lv5 Daño +2%
  5. Lv6 Tiempo de recarga reducido en 1 turno(s)
  6. Lv7 Daño +2%
  7. Lv8 Probabilidad de Bloqueo de beneficios +15%
  8. Lv9 Daño +3%
  9. Lv10 Daño +5%

Ruptura de Disonancia

Habilidad definitiva
Todos los enemigos 265% ATK

Desata las llamas de la Disonancia imbuidas con el poder de la desintegración y el colapso, atacando a todos los enemigos. Aumenta su propia barra de acción en un 15% y se otorga 1 acumulación de Agitación. Inflige un 50% más de daño si posee Eco Umbrío (Indisipable).

Nova Burst · Inflige temporalmente 1 más de daño fijo de Firmeza y restaura el 15% del daño como PS al atacar.

  • Aumento de barra de acción — Aumenta la barra de acción.
  • Agitación — El daño infligido a unidades de atributo Orden aumenta un 1%. Se acumula hasta 5 veces. Este bono se aplica independientemente de ventajas y desventajas.
Mejoras por nivel (9) ›
  1. Lv2 Daño +1%
  2. Lv3 Daño +2%
  3. Lv4 Ganancia de barra de acción +5%
  4. Lv5 Daño +2%
  5. Lv6 Tiempo de recarga reducido en 1 turno(s)
  6. Lv7 Daño +2%
  7. Lv8 Ganancia de barra de acción +10%
  8. Lv9 Daño +3%
  9. Lv10 Daño +5%

Spoke

Pasiva
Pasiva

Al inicio de la batalla, se otorga a sí misma Eco Umbrío (Indisipable) durante 1 turno(s). Aumenta el ATQ propio en un 2% por cada acumulación de Agitación al atacar, hasta 5 acumulaciones. Recupera Salud equivalente al 1% de su Salud Máxima al recibir daño letal. Evita ser derrotada. se otorga a sí misma Inmortalidad durante 1 turno(s). se otorga a sí misma Eco Umbrío (Indisipable) durante 3 turno(s). Restablece todos los tiempos de reutilización de habilidades. Se produce una vez por batalla.

  • Eco Umbrío (Indisipable) — Aumenta el ATQ y la RES a Efectos un 20%.
  • Radio Estelar — Evita que los PS actuales caigan por debajo de un porcentaje de los PS máx. o de un valor fijo al recibir daño.

Resonancia

  1. R1 ATQ +100, PS +720 Lv 20
  2. R2 Aumento de ATQ +2 Lv 40
  3. R3 ATQ +125, DEF +50 Lv 60
  4. R4 Prob. CRIT +3% Lv 80
  5. R5 PS +900, DEF +60 Lv 100
  6. R6 Aumento de ATQ +4 Lv 120
  7. R7 ATQ +175, PS +1080 Lv 140
  8. R8 Prob. CRIT +6% Lv 160
  9. R9 ATQ +200, DEF +70 Lv 180
  10. R10 Aumento de ATQ +6 Lv 200

Arcana Exclusiva

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