Muriel
Star Savior · build, habilidades y equipos
La 116.ª Santa de la Orden del Monolito. Una alborotadora implacable cuya única ambición es abrirse paso hasta el título de Alta Santa, sin importar cuántas reglas tenga que torcer en el camino.
Clasificada como la 116.ª Santa de la Orden del Monolito, Muriel se lanzó de lleno a la Travesía decidida a saltar por encima de sus superioras y apoderarse del trono de Gran Santa. En realidad posee formidables dones espirituales, pero su mentalidad arribista y su total desprecio por los límites causan constantes dolores de cabeza a los ancianos de la iglesia. Curiosamente, cada vez que trama un atajo turbio para ascender de rango, una racha cómica de mala suerte catastrófica le estalla en la cara, haciendo que su infortunio parezca una comedia divina. Su proselitismo callejero hiperagresivo roza los límites de la legalidad, convirtiéndola en una leyenda infame en todas las plazas de NOA.
- Tipo de ataque
- Elemento
- Cumpleaños
- 3 / 2
- Altura
- 152 cm
- Lugar de origen
- Montañas Canopus
- Afiliación
- Orden del Monolito
- Voz (KR)
- Park Shin-hee
- Voz (JP)
- Akari Kito
Estadísticas
Nivel 1 → Nivel máx., antes de equipo, Arcana y resonancia.
- VEL
- 90
- Prob. CRIT
- 5%
- Daño CRIT
- 75%
- Firmeza
- 3
- Precisión
- 100
- Acierto de efecto
- 116
- Resistencia a efectos
- 0
- HP por nivel
- +60
- ATK por nivel
- +10
- DEF por nivel
- +5
Habilidades
Divine Flame
Ataque básicoEnvía llamas sagradas para atacar al enemigo. Se otorga a sí misma 1 acumulación(es) de Ignición.
Nova Burst · El daño fijo de firmeza propio aumenta temporalmente en 1 al atacar.
- Ignición — El daño infligido a unidades de atributo Estrella aumenta un 1%. Se acumula hasta 5 veces. Este bono se aplica independientemente de ventajas y desventajas.
Mejoras por nivel (9) ›
- Lv2 Daño +1%
- Lv3 Daño +1%
- Lv4 Daño +1%
- Lv5 Daño +1%
- Lv6 Daño +2%
- Lv7 Daño +2%
- Lv8 Daño +2%
- Lv9 Daño +2%
- Lv10 Daño +3%
Holy Bombardment
Habilidad especialArroja agua bendita robada al enemigo. Inflige un 3% más de daño por cada desventaja en el enemigo. Prolonga todas las desventajas del enemigo en 1 turno con un 75% de probabilidad.
Nova Burst · El daño fijo de firmeza propio aumenta temporalmente en 1 al atacar.
- Aumento de daño por desventaja enemiga — Esta estadística muestra el aumento de daño por cada desventaja en el objetivo.
- Extensión de desventaja — Extiende la duración de las desventajas.
Mejoras por nivel (9) ›
- Lv2 Daño +1%
- Lv3 Daño +2%
- Lv4 Probabilidad de Extensión de desventaja +10%
- Lv5 Daño +2%
- Lv6 Tiempo de recarga reducido en 1 turno(s)
- Lv7 Daño +2%
- Lv8 Probabilidad de Extensión de desventaja +15%
- Lv9 Daño +3%
- Lv10 Daño +5%
I'll Be Good From Now On
Habilidad definitivaEl castigo divino destinado a Muriel envuelve en su lugar a todos los enemigos. Con un 50% de probabilidad, inflige Reducción de ATQ a todos los enemigos durante 2 turno(s). Inflige Quemadura a todos los enemigos durante 2 turnos con un 100% de probabilidad si Ignición está al máximo de acumulaciones.
Nova Burst · Inflige temporalmente 1 más de daño fijo de Firmeza y aumenta al 100% la probabilidad de infligir [Reducción de ATQ] al atacar.
- Reducción de ATQ — Reduce el ATQ un 30%.
- Quemadura — Recibe daño de Quemadura proporcional al ATQ del lanzador al inicio del turno.
Mejoras por nivel (9) ›
- Lv2 Daño +1%
- Lv3 Daño +2%
- Lv4 Probabilidad de Reducción de ATQ +10%
- Lv5 Daño +2%
- Lv6 Tiempo de recarga reducido en 1 turno(s)
- Lv7 Daño +2%
- Lv8 Probabilidad de Reducción de ATQ +15%
- Lv9 Daño +3%
- Lv10 Daño +5%
Triumphant
PasivaAumenta el Daño CRIT de Muriel en un 15%.
- Ignición — El daño infligido a unidades de atributo Estrella aumenta un 1%. Se acumula hasta 5 veces. Este bono se aplica independientemente de ventajas y desventajas.
Mejoras por nivel (3) ›
- Lv2 Triumphant
- Lv3 Triumphant
- Lv4 Triumphant
Resonancia
- R1 ATQ +100, PS +720 Lv 20
- R2 Acierto de Efecto +4% Lv 40
- R3 ATQ +125, DEF +50 Lv 60
- R4 Aumento de ATQ +2 Lv 80
- R5 PS +900, DEF +60 Lv 100
- R6 Aumento de PS +4 Lv 120
- R7 ATQ +175, PS +1080 Lv 140
- R8 Aumento de ATQ +4 Lv 160
- R9 ATQ +200, DEF +70 Lv 180
- R10 Acierto de Efecto +12% Lv 200