Tyria
Sol · Striker
★ SSR Ejecutor

Tyria

Star Savior · build, habilidades y equipos

Tier PvE
T0.5
Tier PvP
T0.5

Una joven noble quisquillosa y exigente de Monastir. Aunque normalmente habla con gracia aristocrática, si la llevas al límite su lengua se vuelve abrasadoramente cruda.

Una joven orgullosa y exigente oriunda del Ducado de Monastir. Se da aires de serenidad y elegancia refinada, pero cuando las cosas no salen como ella quiere o alguien colma su paciencia, desata una tormenta de insultos creativos que harían sonrojar a un marinero. Bendecida con un ojo impecable para la alta cultura, adora el teatro, la ópera y las bellas artes. Para ella, un día verdaderamente perfecto es aquel en el que cada minuto se ajusta estrictamente a sus lujosos gustos personales.

Tipo de ataque
Corte
Cumpleaños
Desconocido
Altura
163 cm
Lugar de origen
Desconocido
Afiliación
Ejecutora
Voz (KR)
Kang Sae-bom
Voz (JP)
Rika Abe

Estadísticas

PV 1,380 → 36,432
ATQ 240 → 7,360
DEF 15 → 2,719

Nivel 1 → Nivel máx., antes de equipo, Arcana y resonancia.

VEL
100
Prob. CRIT
5%
Daño CRIT
50%
Firmeza
3
Precisión
100
Acierto de efecto
100
Resistencia a efectos
0
HP por nivel
+60
ATK por nivel
+10
DEF por nivel
+5

Habilidades

Prelude to the End

Ataque básico
Un enemigo 65% ATK

Tyria carga hacia el enemigo con su espadón. Se otorga a sí misma 1 acumulación(es) de Ignición.

Nova Burst · El daño fijo de firmeza propio aumenta temporalmente en 1 al atacar.

  • Ignición — El daño infligido a unidades de atributo Estrella aumenta un 1%. Se acumula hasta 5 veces. Este bono se aplica independientemente de ventajas y desventajas.
Mejoras por nivel (9) ›
  1. Lv2 Daño +1%
  2. Lv3 Daño +1%
  3. Lv4 Daño +1%
  4. Lv5 Daño +1%
  5. Lv6 Daño +2%
  6. Lv7 Daño +2%
  7. Lv8 Daño +2%
  8. Lv9 Daño +2%
  9. Lv10 Daño +3%

Requiem of Ruin

Habilidad especial
Un enemigo 70% ATK

Ata al enemigo con enredaderas espinosas y blande un espadón con gracia. Inflige un 10% de daño adicional al atacar por cada acumulación de Espinas de la Ruina (Indisipable) propia, y un 50% más de daño si el enemigo es de clase Defensor. Elimina Espinas de la Ruina (Indisipable) del enemigo tras atacar. Inflige un 20% más de daño al atacar si Ignición está al máximo de acumulaciones. Elimina todas las acumulaciones de Ignición tras atacar. Se otorga Aumento de VEL durante 3 turnos si esta habilidad no se activa de forma adicional.

Nova Burst · El daño fijo de firmeza propio aumenta temporalmente en 1 al atacar.

  • Aumento de VEL — La VEL aumenta un 20%.
  • Disipar beneficio específico — Elimina una ventaja específica.
Mejoras por nivel (9) ›
  1. Lv2 Daño +1%
  2. Lv3 Daño +2%
  3. Lv4 Daño +2%
  4. Lv5 Daño +2%
  5. Lv6 Tiempo de recarga reducido en 1 turno(s)
  6. Lv7 Daño +2%
  7. Lv8 Daño +3%
  8. Lv9 Daño +3%
  9. Lv10 Daño +5%

Crescendo of Sorrow

Habilidad definitiva
Todos los enemigos 160% ATK

Corta el espacio con un espadón, infligiendo daño masivo a todos los enemigos. Se otorga Demolición durante 2 turnos y 2 acumulaciones de Ignición. Inflige 1 acumulación de Espinas de la Ruina (Indisipable) a todos los enemigos con un 100% de probabilidad, e inflige 3 acumulaciones de Espinas de la Ruina (Indisipable) al enemigo con la DEF más alta.

Nova Burst · Inflige temporalmente 1 más de daño fijo de Firmeza al atacar. Otorga un turno adicional tras atacar.

  • Quebrar — Aumenta el ATQ un 10% e inflige 1 más de daño fijo de Firmeza al atacar.
  • Ignición — El daño infligido a unidades de atributo Estrella aumenta un 1%. Se acumula hasta 5 veces. Este bono se aplica independientemente de ventajas y desventajas.
  • Espinas de la Ruina (Indisipable) — Se expone gradualmente a un peligro letal. Se acumula hasta 3 veces. Ignora Precisión, RES a Efectos e Inmunidad. Se elimina si el lanzador es derrotado.
  • Espinas de la Ruina (Indisipable) — Se expone gradualmente a un peligro letal. Se acumula hasta 3 veces. Ignora Precisión, RES a Efectos e Inmunidad. Se elimina si el lanzador es derrotado.
Mejoras por nivel (9) ›
  1. Lv2 Daño +1%
  2. Lv3 Daño +2%
  3. Lv4 Daño +2%
  4. Lv5 Daño +2%
  5. Lv6 Tiempo de recarga reducido en 1 turno(s)
  6. Lv7 Daño +2%
  7. Lv8 Daño +3%
  8. Lv9 Daño +3%
  9. Lv10 Daño +5%

Guillotine Executor

Pasiva
Pasiva

Ignora un 15% de la DEF si el enemigo tiene Espinas de la Ruina (Indisipable) al usar Preludio al Fin o Réquiem de la Ruina. Inflige Espinas de la Ruina (Indisipable) al enemigo con un 100% de probabilidad tras usar Preludio al Fin. Activa Réquiem de la Ruina si las Espinas de la Ruina (Indisipable) del enemigo están al máximo de acumulaciones tras usar Preludio al Fin.

  • Espinas de la Ruina (Indisipable) — Se expone gradualmente a un peligro letal. Se acumula hasta 3 veces. Ignora Precisión, RES a Efectos e Inmunidad. Se elimina si el lanzador es derrotado.
  • Acción adicional — Activa una habilidad específica.
  • Disipar beneficio específico — Elimina una ventaja específica.
Mejoras por nivel (3) ›
  1. Lv2 Guillotine Executor
  2. Lv3 Guillotine Executor
  3. Lv4 Guillotine Executor

Resonancia

  1. R1 ATQ +100, PS +720 Lv 20
  2. R2 Aumento de ATQ +2 Lv 40
  3. R3 ATQ +125, DEF +50 Lv 60
  4. R4 Aumento de PS +2 Lv 80
  5. R5 PS +900, DEF +60 Lv 100
  6. R6 Aumento de ATQ +4 Lv 120
  7. R7 ATQ +175, PS +1080 Lv 140
  8. R8 Aumento de PS +4 Lv 160
  9. R9 ATQ +200, DEF +70 Lv 180
  10. R10 Aumento de ATQ +6 Lv 200

Arcana Exclusiva

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